Zombie Kill Zone

Zombie Kill Zone

Über das Spiel

Zombie Kill Zone ist ein kostenloser 3D-Zombie-Shooter aus der Ego-Perspektive, der direkt in deinem Browser läuft. Es gibt nichts herunterzuladen und nichts zu installieren: Öffne die Seite, gib den Namen ein, den du in der Bestenliste sehen willst, und drück auf Spielen. Wenige Sekunden später stehst du mit einer Pistole in der Hand auf einem ummauerten Hof mitten in einer dunklen Stadt, während die ersten Zombies durch die Tore hereinschlurfen. Dein Ziel ist leicht erklärt und sehr schwer zu meistern: so viele Wellen wie möglich überleben, so viele Untote wie möglich erledigen und dir einen Platz in der weltweiten Bestenliste neben Spielern aus aller Welt sichern.

Zombie Kill Zone ist unser eigenes Spiel, vom Team von Quasova Play eigens für diese Seite entwickelt. Es nutzt moderne WebGL-Grafik über die Three.js-Engine, echte animierte 3D-Figuren, Waffenmodelle aus der Ego-Perspektive mit eigenen Animationen für Schießen, Nachladen und Ziehen sowie eine komplette Sammlung von Soundeffekten und Musik. Das Ergebnis ist ein Spiel, das sich viel eher wie ein herunterladbarer Shooter anfühlt als wie ein typisches Browserspiel, und trotzdem schnell lädt und auf gewöhnlichen Computern und Handys läuft.

Der ganze Kampf spielt in einer einzigen, sorgfältig gestalteten Arena: einem großen quadratischen Hof von rund achtzig Metern Seitenlänge, umgeben von einer Betonmauer mit einem Tor in der Mitte jeder Seite. Ringsum ragen hohe Wohnblocks mit erleuchteten Fenstern unter einem tiefroten Abendhimmel auf, und alte Straßenlaternen werfen Lichtinseln auf den rauen Boden. Leer ist der Hof keineswegs. Überall stehen rote, blaue, grüne und gelbe Schiffscontainer, verlassene Autos unter staubigen Planen, Stapel von Holzkisten, Betonsperren, alte Reifen und brennende Feuertonnen. Die Mitte ist offen und rundherum von Deckungen umgeben, mit freien Gassen, die von jedem der vier Tore ausgehen.

Dieser Aufbau ist nicht nur Dekoration, sondern der Schlüssel zu deinem Überleben. Container und Kisten versperren den Zombies den Weg und verschaffen dir einen Moment zum Durchatmen. Autos und Sperren lassen dich ein Hindernis zwischen dich und eine Gruppe von Angreifern bringen, und lange freie Gassen geben dir ein sauberes Schussfeld, wenn du eine Menge ausdünnen musst. Die Arena kennenzulernen, zu wissen, wo die Lücken sind und wo du in der Falle sitzen kannst, ist der erste Schritt vom Anfänger zum Profi.

Die Untoten greifen in Wellen an. Jede Welle schickt mehr Zombies als die vorherige: Die erste beginnt mit einer Handvoll, und jede neue Welle legt drei weitere drauf. Manche kommen durch die vier Tore, andere klettern an verschiedenen Stellen direkt über die Mauer, du kannst also nie davon ausgehen, dass die Gefahr nur aus einer Richtung kommt. Wenn du den letzten Zombie einer Welle erledigst, verkündet ein Banner, dass die Welle geschafft ist, du erhältst einen Bonus von 250 Punkten mal der Nummer der Welle und bekommst fünf Sekunden Pause, bevor die nächste Welle kommt. Diese fünf Sekunden sind kostbar: Nutze sie, um nachzuladen, Vorräte aufzusammeln und eine bessere Position zu wählen.

Es gibt drei Arten von Zombies, und jede verlangt eine andere Antwort. Die Wanderer sind die klassischen Untoten: langsam, beständig und in Gruppen gefährlich, jeder 100 Punkte wert. Die Renner tauchen ab der zweiten Welle auf. Sie haben weniger Lebenspunkte als die Wanderer, sprinten aber mit erschreckendem Tempo auf dich zu, deshalb musst du sie früh entdecken und erledigen, bevor sie dich erreichen; jeder bringt 150 Punkte. Die Brocken sind die Riesen der Horde. Sie sind größer und langsamer, schlagen viel härter zu als alles andere und stecken enorm viel Schaden ein, bevor sie fallen. Ein besiegter Brocken bringt 400 Punkte. Brocken können ab der vierten Welle auftauchen, und jede fünfte Welle ist eine Sonderwelle, angekündigt mit der Warnung, dass Brocken anrücken, bei der deutlich mehr von ihnen angreifen.

Die Horde wird mit der Zeit auch stärker. Mit jeder neuen Welle haben die Zombies mehr Lebenspunkte, und bis zur fünfzehnten Welle werden sie außerdem ein wenig schneller. Die ersten Wellen geben dir Zeit, dich einzugewöhnen und die Steuerung zu lernen, doch je weiter du kommst, desto mehr zählt jeder Schuss, jedes Nachladen und jeder Schritt.

Eine typische Runde folgt einem klaren Rhythmus. Die erste Welle ist ein sanftes Aufwärmen mit Wanderern, ideal, um dich mit der Pistole an die Steuerung zu gewöhnen. Ab der zweiten Welle mischen die ersten Renner mit, und wer sie übersteht, wird mit der Schrotflinte belohnt. Die dritte und vierte Welle mischen Wanderer und Renner in größerer Zahl, und sobald die vierte hinter dir liegt, gehört das Sturmgewehr dir. Bis dahin sind vielleicht schon die ersten Brocken aufgetaucht, und die fünfte Welle ist die erste echte Prüfung: eine Brocken-Welle, die dich zwingt, alles Gelernte einzusetzen. Danach steigt die Herausforderung immer weiter, Welle um Welle, bis die Horde dich schließlich überrennt. Wie lange du durchhältst, hängt ganz von deinem Können ab.

Du beginnst jede Runde nur mit einer Pistole. Sie ist präzise, lädt schnell nach und, am wichtigsten, geht ihr nie die Reservemunition aus: Du musst nur ihr Zwölf-Schuss-Magazin nachladen. Sie ist die Waffe, die immer für dich da ist, wenn alles andere leer ist. Wenn du die zweite Welle schaffst, wird die Schrotflinte freigeschaltet. Sie verschießt mit jedem Schuss acht Schrotkugeln, was sie auf kurze Distanz verheerend macht und perfekt für einen Zombie, der zu nah gekommen ist, doch sie fasst nur sechs Patronen und feuert langsam. Wenn du die vierte Welle schaffst, wird das Sturmgewehr freigeschaltet. Es ist vollautomatisch, hat ein Magazin mit dreißig Schuss und ist das beste Allround-Werkzeug für die gefährlichen mittleren und späten Wellen.

Die Munition für Schrotflinte und Sturmgewehr ist begrenzt, was jedem Kampf eine strategische Ebene gibt. Erledigte Zombies lassen manchmal Vorräte fallen: eine Munitionskiste, die deine Reserven auffüllt, oder ein Medikit, das 35 Lebenspunkte wiederherstellt, bis zu deinem Maximum von 100. Brocken sind besonders großzügig und hinterlassen sehr oft etwas Nützliches. Wer über einen Gegenstand läuft, sammelt ihn automatisch ein, doch ihn mitten aus einer Menge zu holen, kann riskant sein, also wähle deinen Moment.

Präzision wird belohnt. Wer einen Zombie am Kopf trifft, landet einen Kopfschuss. Kopfschüsse richten mehr als doppelt so viel Schaden an wie Körpertreffer, eine ruhige Hand bringt Zombies also viel schneller zu Fall und spart kostbare Munition. Ein mit einem Kopfschuss beendeter Kill bringt außerdem 50 Extrapunkte und wird in deiner Endstatistik gesondert gezählt. Das Spiel belohnt auch Tempo mit einem Combo-System. Erledigst du einen weiteren Zombie innerhalb von zweieinhalb Sekunden nach dem vorherigen, wächst deine Combo, und jede Stufe gibt zehn Prozent mehr Punkte, bis zu doppelten Punkten für eine lange Serie. Schnelles, genaues Schießen kann deine Punktzahl also enorm steigern, selbst wenn zwei Spieler gleich viele Wellen überleben.

In der Arena stehen außerdem explosive rote Fässer, und sie gehören zu den befriedigendsten Werkzeugen im Spiel. Schieß auf ein Fass, und es explodiert in einem Feuerball, der allen Zombies im Umkreis von etwa sechs Metern schadet. Eine gut getimte Explosion kann eine ganze Gruppe auf einmal auslöschen, und nah beieinander stehende Fässer können sich in einer Kettenreaktion gegenseitig zünden. Aber Vorsicht: Die Explosion verletzt auch dich, wenn du nur wenige Meter entfernt stehst. Die Fässer sind zu Beginn jeder neuen Runde wieder da, sodass du ihren Einsatz immer wieder planen kannst.

Am Computer ist die Steuerung die eines klassischen Ego-Shooters. Bewege dich mit den Tasten W, A, S und D, ziele mit der Maus und klicke zum Schießen. Halte die Umschalttaste zum Sprinten, drück R zum Nachladen und wechsle die Waffe mit den Tasten 1, 2 und 3, der Taste Q oder dem Mausrad. Mit Esc pausierst du das Spiel jederzeit und kannst dann weiterspielen oder ins Menü zurückkehren. Sprinten ist schnell, aber nicht während des Nachladens möglich, und beim Nachladen bewegst du dich etwas langsamer, deshalb gehört das richtige Timing beim Nachladen zum Können dazu.

Auf Handys und Tablets wechselt Zombie Kill Zone zur Touch-Steuerung. Dein linker Daumen bewegt die Figur mit einem Stick auf dem Bildschirm, und Wischen auf der rechten Bildschirmseite dreht die Kamera und zielt. Ein großer FIRE-Knopf schießt, ein R-Knopf lädt nach, und ein weiterer Knopf wechselt zwischen deinen Waffen. Auf Handys und Tablets schaltet das Spiel außerdem in einen leichteren Grafikmodus mit weniger gleichzeitigen Zombies auf dem Bildschirm und einfacherer Beleuchtung und Schatten, damit es flüssig und gut spielbar bleibt.

Wenn du schließlich fällst, zeigt das Spiel deine Ergebnisse: deine Punktzahl, die Zahl der Kills, die erreichte Welle und die Zahl der Kopfschüsse. Deine Punktzahl wird dann an die weltweite Bestenliste geschickt, und du siehst sofort deinen Rang unter allen Spielern. Schlägst du deinen eigenen Rekord, gratuliert dir das Spiel zu deiner neuen persönlichen Bestleistung. Die Bestenliste kannst du jederzeit im Hauptmenü öffnen, um die besten Zombiejäger zu sehen, und deine eigene Zeile ist hervorgehoben, damit du sie schnell findest. Ist die weltweite Bestenliste nicht erreichbar, etwa bei schlechter Verbindung, wird dein Ergebnis stattdessen auf deinem Gerät gespeichert, damit es nie verloren geht.

Ein paar Tipps helfen dir, höher zu klettern. Bleib in Bewegung: Wer ungeschützt stehen bleibt, ist am schnellsten umzingelt. Nutze die fünf Sekunden Pause zwischen den Wellen, um alle Waffen nachzuladen und Vorräte in der Nähe einzusammeln. Heb die Schrotpatronen für Zombies auf, die dir nahekommen, und für Brocken, und erledige schwache Ziele mit der Pistole, damit deine begrenzte Munition länger reicht. Ziel auf den Kopf, wann immer du kannst, denn Kopfschüsse beenden Kämpfe schneller und bringen Punkte. Behalte die Tore und die Mauerkrone im Blick, denn dort tauchen neue Zombies auf. Lock Zombiegruppen zu den roten Fässern und zünde sie im richtigen Moment. Und in Brocken-Wellen halte Abstand, nutze Deckung und leere dein Sturmgewehr auf sie, bevor sie dich erreichen.

Zombie Kill Zone ist für alle gemacht, die Actionspiele und echte Herausforderungen lieben. Jede Runde ist anders, kurz genug für eine Pause, aber intensiv genug, um dein Herz rasen zu lassen, und die Bestenliste gibt dir einen Grund, zurückzukommen und es noch einmal zu versuchen. Weil es im Browser läuft, kannst du es zu Hause am Computer spielen, unterwegs auf dem Handy oder auf dem Tablet auf dem Sofa, ohne Konto und ohne Installation. Die Oberfläche des Spiels gibt es auf Englisch und Arabisch, und du kannst die Sprache im Menü wechseln.

Zombie Kill Zone hat außerdem eine eigene Seite im Katalog von Quasova Play, in der Kategorie Shooter, wo du das Spiel starten, es liken, lesen kannst, was andere Spieler denken, und deinen eigenen Kommentar hinterlassen kannst. Wenn es dir gefällt, teil es mit deinen Freunden und fordere sie heraus, deine Punktzahl zu schlagen: Nichts motiviert mehr, als den Namen eines Freundes direkt über deinem in der Bestenliste zu sehen.

Das Spiel wurde mit Sorgfalt und mit Respekt vor den Kreativen gebaut, deren Arbeit es möglich gemacht hat. Die Zombiefiguren und ihre Animationen stammen von Mixamo, die Waffenmodelle von Tasty Tony und Cowsins, die Requisiten, der Himmel und die Bodentexturen von Poly Haven, und die Musik ist „The Plague“ von indieteur, veröffentlicht unter einer freien Lizenz. Alle werden im Hauptmenü genannt.

Bist du bereit, die Todeszone zu betreten? Lade deine Pistole, behalte die Tore im Blick und finde heraus, wie viele Wellen du überlebst. Die Untoten sind schon unterwegs, und die Spitze der Bestenliste wartet auf einen neuen Namen.

So wird gespielt

Am Computer: WASD zum Bewegen, Maus zum Zielen, Klick zum Schießen, Umschalt zum Sprinten, R zum Nachladen, 1 2 3, Q oder Mausrad zum Waffenwechsel, Esc für Pause. Auf Handys und Tablets: Der linke Daumen bewegt, Wischen rechts zielt, FIRE schießt, R lädt nach und ⇄ wechselt die Waffe.

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