Об игре
Zombie Kill Zone — бесплатный трёхмерный шутер от первого лица про зомби, который работает прямо в браузере. Ничего не нужно скачивать и устанавливать: открой страницу, введи имя, которое хочешь видеть в таблице лидеров, и нажми «Играть». Через несколько секунд ты стоишь посреди огороженного двора в тёмном городе с пистолетом в руке, а первые зомби, волоча ноги, входят через ворота. Цель легко объяснить и очень трудно освоить: пережить как можно больше волн, уничтожить как можно больше живых мертвецов и занять место в мировой таблице лидеров рядом с игроками со всего света.
Zombie Kill Zone — наша собственная игра, созданная командой Quasova Play специально для этого сайта. В ней используется современная графика WebGL на движке Three.js, настоящие анимированные 3D-персонажи, модели оружия от первого лица с собственными анимациями стрельбы, перезарядки и смены оружия, а также полный набор звуковых эффектов и музыка. В результате игра ощущается гораздо ближе к шутеру, который скачивают на компьютер, чем к обычной браузерной игре, но при этом быстро загружается и работает на обычных компьютерах и телефонах.
Вся битва проходит на одной тщательно продуманной арене: большом квадратном дворе со стороной около восьмидесяти метров, обнесённом бетонной стеной с воротами посередине каждой стороны. Вокруг под тёмно-красным вечерним небом высятся многоэтажки со светящимися окнами, а старые фонари отбрасывают пятна света на неровную землю. Двор совсем не пустой. Повсюду разбросаны красные, синие, зелёные и жёлтые морские контейнеры, брошенные машины под пыльными чехлами, штабеля деревянных ящиков, бетонные дорожные блоки, старые шины и горящие бочки. Центр открыт и со всех сторон окружён укрытиями, а от каждых из четырёх ворот ведут свободные проходы.
Эта планировка — не просто декорация, а ключ к выживанию. Контейнеры и ящики преграждают путь зомби и дают тебе мгновение перевести дух. Машины и блоки позволяют поставить препятствие между собой и группой нападающих, а длинные открытые проходы дают чистую линию огня, когда нужно проредить толпу. Изучить арену, знать, где есть проходы и где можно оказаться в ловушке, — первый шаг от новичка к мастеру.
Живые мертвецы наступают волнами. Каждая волна приносит больше зомби, чем предыдущая: первая начинается с горстки, а каждая новая добавляет ещё троих. Одни входят через четыре ворот, другие перелезают прямо через стену в разных местах периметра, так что никогда нельзя считать, что опасность придёт лишь с одной стороны. Когда ты добиваешь последнего зомби волны, баннер сообщает, что волна зачищена, ты получаешь бонус в 250 очков, умноженных на номер волны, и пятисекундную передышку перед следующей. Эти пять секунд бесценны: используй их, чтобы перезарядиться, подобрать припасы и выбрать позицию получше.
Зомби бывают трёх видов, и к каждому нужен свой подход. Ходоки — классические мертвецы: медленные, упорные и опасные в группе, каждый стоит 100 очков. Бегуны появляются со второй волны. У них меньше здоровья, чем у ходоков, зато они несутся к тебе с пугающей скоростью, поэтому их нужно заметить заранее и уложить, пока они не добежали; каждый стоит 150 очков. Громилы — великаны орды. Они крупнее и медленнее, бьют гораздо сильнее всех остальных и выдерживают огромный урон, прежде чем упасть. Победа над громилой приносит 400 очков. Громилы могут появляться начиная с четвёртой волны, а каждая пятая волна — особая: о ней предупреждает сигнал о приближении громил, и в атаку их идёт гораздо больше.
Со временем орда становится сильнее. С каждой новой волной у зомби больше здоровья, а до пятнадцатой волны они ещё и становятся немного быстрее. Первые волны дают время освоиться и выучить управление, но чем дальше, тем важнее каждый выстрел, каждая перезарядка и каждый шаг.
Типичный забег идёт в понятном ритме. Первая волна — мягкая разминка из ходоков, идеальная, чтобы привыкнуть к управлению с пистолетом. Со второй волны к ним присоединяются первые бегуны, а её зачистка вознаграждается дробовиком. Третья и четвёртая волны смешивают ходоков и бегунов в большем количестве, и как только четвёртая позади, штурмовая винтовка твоя. К этому моменту уже могут появиться первые громилы, а пятая волна — первое настоящее испытание: волна громил, которая заставляет применить всё, чему ты научился. Дальше сложность только растёт, волна за волной, пока орда в конце концов не одолеет тебя. Сколько ты продержишься, зависит только от твоего мастерства.
Каждый забег ты начинаешь только с пистолетом. Он точный, быстро перезаряжается и, главное, у него никогда не кончаются запасные патроны: нужно лишь перезаряжать магазин на двенадцать патронов. Это оружие, которое всегда будет с тобой, когда всё остальное опустеет. После зачистки второй волны открывается дробовик. Каждый его выстрел — восемь дробин, что делает его разрушительным на близкой дистанции и идеальным против зомби, подошедшего слишком близко, но в нём всего шесть патронов, и стреляет он медленно. После зачистки четвёртой волны открывается штурмовая винтовка. Она полностью автоматическая, с магазином на тридцать патронов, и это лучший универсальный инструмент для опасных средних и поздних волн.
Патроны для дробовика и винтовки ограничены, и это добавляет в каждый бой стратегию. Убитые зомби иногда оставляют припасы: ящик патронов, пополняющий запас, или аптечку, восстанавливающую 35 единиц здоровья, вплоть до максимума в 100. Громилы особенно щедры и очень часто оставляют после себя что-то полезное. Чтобы подобрать предмет, достаточно пройти по нему, но лезть за ним в гущу толпы рискованно, так что выбирай момент.
Точность вознаграждается. Попадание зомби в голову — это выстрел в голову. Такие выстрелы наносят более чем вдвое больше урона, чем попадания в тело, поэтому твёрдая рука валит зомби гораздо быстрее и экономит драгоценные патроны. Убийство, завершённое выстрелом в голову, к тому же приносит 50 дополнительных очков и отдельно учитывается в итоговой статистике. Игра вознаграждает и скорость — системой комбо. Если ты убиваешь следующего зомби в течение двух с половиной секунд после предыдущего, комбо растёт, и каждая ступень добавляет десять процентов к получаемым очкам, вплоть до двойных очков за длинную серию убийств. Быстрая и точная стрельба может сильно изменить счёт, даже если два игрока пережили одинаковое число волн.
На арене есть и взрывоопасные красные бочки — одно из самых приятных средств в игре. Выстрели в бочку, и она взорвётся огненным шаром, нанося урон всем зомби в радиусе примерно шести метров. Взрыв в нужный момент может уничтожить целую группу разом, а стоящие рядом бочки могут подрывать друг друга цепной реакцией. Но осторожно: взрыв ранит и тебя, если ты стоишь в нескольких метрах. Бочки возвращаются в начале каждого нового забега, так что можно снова и снова планировать, как их использовать.
На компьютере управление как в классическом шутере от первого лица. Двигайся клавишами W, A, S и D, целься мышью и стреляй щелчком. Удерживай Shift для бега, нажимай R для перезарядки и меняй оружие клавишами 1, 2 и 3, клавишей Q или колёсиком мыши. Нажми Esc в любой момент, чтобы поставить игру на паузу, а затем продолжить или выйти в меню. Бег быстрый, но бежать во время перезарядки нельзя, а при перезарядке ты движешься чуть медленнее, так что умение выбрать момент для перезарядки — часть мастерства.
На телефонах и планшетах Zombie Kill Zone переходит на сенсорное управление. Левый большой палец двигает персонажа с помощью экранного стика, а движение пальцем по правой части экрана поворачивает камеру и прицеливает. Большая кнопка FIRE стреляет, кнопка R перезаряжает, а отдельная кнопка переключает оружие. Кроме того, на телефонах и планшетах игра переходит в облегчённый графический режим: меньше зомби на экране одновременно, проще освещение и тени, чтобы всё работало плавно и удобно.
Когда ты наконец падаешь, игра показывает результаты: счёт, число убийств, достигнутую волну и количество выстрелов в голову. Затем счёт отправляется в мировую таблицу лидеров, и ты сразу видишь своё место среди всех игроков. Если ты побил собственный рекорд, игра поздравит тебя с новым личным рекордом. Таблицу лидеров можно открыть из главного меню в любое время, чтобы увидеть лучших истребителей, а твоя строка выделена, чтобы её было легко найти. Если мировая таблица недоступна, например при плохом соединении, результат сохраняется на твоём устройстве, чтобы он никогда не потерялся.
Несколько советов помогут подняться выше. Не стой на месте: замереть на открытом пространстве — самый быстрый способ оказаться в окружении. Используй пятисекундную передышку между волнами, чтобы перезарядить всё оружие и собрать припасы поблизости. Береги патроны дробовика для зомби, подобравшихся близко, и для громил, а слабые цели добивай пистолетом, чтобы ограниченного боезапаса хватило надольше. Цельсь в голову при каждой возможности: выстрелы в голову быстрее заканчивают схватку и приносят очки. Следи за воротами и верхом стены — именно там появляются новые зомби. Заманивай группы зомби к красным бочкам и взрывай их в нужный момент. А на волнах громил держи дистанцию, пользуйся укрытиями и разряжай в них винтовку, пока они не подошли.
Zombie Kill Zone создана для всех, кто любит экшен и настоящий вызов. Каждый забег не похож на другой: достаточно короткий, чтобы уместиться в перерыв, и достаточно напряжённый, чтобы сердце забилось чаще, а таблица лидеров даёт повод вернуться и попробовать ещё разок. Поскольку игра работает в браузере, можно играть дома на компьютере, в дороге на телефоне или на планшете на диване — без аккаунтов и установки. Интерфейс игры доступен на английском и арабском, а язык можно сменить в меню.
У Zombie Kill Zone есть и собственная страница в каталоге Quasova Play, в категории шутеров, где можно запустить игру, поставить лайк, почитать, что думают другие игроки, и оставить свой комментарий. Если игра понравилась, поделись ею с друзьями и предложи им побить твой результат: ничто так не мотивирует, как имя друга прямо над твоим в таблице лидеров.
Игра сделана с заботой и уважением к авторам, чья работа сделала её возможной. Персонажи-зомби и их анимации взяты с Mixamo, модели оружия созданы Tasty Tony и Cowsins, объекты, небо и текстуры земли — с Poly Haven, а музыка — композиция «The Plague» от indieteur, опубликованная под свободной лицензией. Все они указаны в главном меню.
Готов войти в зону уничтожения? Заряди пистолет, следи за воротами и узнай, сколько волн ты сможешь пережить. Живые мертвецы уже в пути, а вершина таблицы лидеров ждёт нового имени.
Как играть
На компьютере: WASD — движение, мышь — прицел, щелчок — выстрел, Shift — бег, R — перезарядка, 1 2 3, Q или колёсико — смена оружия, Esc — пауза. На телефонах и планшетах: левый большой палец двигает, проведи по правой стороне, чтобы целиться, FIRE стреляет, R перезаряжает, ⇄ меняет оружие.
















Комментарии