Sobre este juego
Zombie Kill Zone es un shooter de zombis en 3D y en primera persona, gratuito, que funciona directamente en tu navegador. No hay nada que descargar ni que instalar: abre la página, escribe el nombre que quieres ver en la clasificación y pulsa Jugar. En unos segundos estarás en un patio amurallado en medio de una ciudad oscura, con una pistola en la mano, mientras los primeros zombis entran arrastrando los pies por las puertas. Tu objetivo es fácil de explicar y muy difícil de dominar: sobrevivir a todas las oleadas que puedas, acabar con el mayor número posible de muertos vivientes y ganarte un puesto en la clasificación mundial junto a jugadores de todo el planeta.
Zombie Kill Zone es nuestro propio juego, creado por el equipo de Quasova Play especialmente para este sitio. Utiliza gráficos WebGL modernos mediante el motor Three.js, auténticos personajes 3D animados, modelos de armas en primera persona con sus propias animaciones de disparo, recarga y equipamiento, y un conjunto completo de efectos de sonido y música. El resultado es un juego que se siente mucho más cercano a un shooter descargable que a un juego de navegador típico, sin dejar de cargar rápido y de funcionar en ordenadores y móviles normales.
Toda la batalla transcurre en una única arena diseñada con cuidado: un gran patio cuadrado de unos ochenta metros de lado, rodeado por un muro de hormigón con una puerta en el centro de cada lado. Altos bloques de viviendas con ventanas iluminadas se alzan alrededor bajo un cielo de atardecer rojo intenso, y viejas farolas proyectan charcos de luz sobre el suelo irregular. El patio está lejos de estar vacío. Por todas partes hay contenedores de transporte rojos, azules, verdes y amarillos, coches abandonados bajo fundas polvorientas, pilas de cajas de madera, barreras de hormigón, neumáticos viejos y bidones con fuego. La disposición es abierta en el centro y está rodeada de coberturas en todas las direcciones, con pasillos despejados que salen de cada una de las cuatro puertas.
Esa disposición no es solo decoración: es la clave de tu supervivencia. Los contenedores y las cajas cortan el paso a los zombis y te dan un momento para respirar. Los coches y las barreras te permiten poner un obstáculo entre tú y un grupo de atacantes, y los largos pasillos abiertos te ofrecen una línea de tiro limpia cuando necesitas aclarar una multitud. Aprender la arena, saber dónde están los huecos y dónde puedes quedar atrapado, es el primer paso para pasar de principiante a experto.
Los muertos vivientes atacan por oleadas. Cada oleada trae más zombis que la anterior: la primera empieza con un puñado y cada nueva oleada suma tres más. Algunos entran por las cuatro puertas, mientras que otros trepan directamente por el muro en distintos puntos del perímetro, así que nunca puedes dar por hecho que el peligro llega por un solo lado. Cuando acabas con el último zombi de una oleada, un cartel anuncia que la oleada ha sido superada, recibes una bonificación de 250 puntos multiplicada por el número de la oleada y tienes un descanso de cinco segundos antes de que llegue la siguiente. Esos cinco segundos son valiosísimos: úsalos para recargar, recoger suministros y elegir una posición mejor.
Hay tres tipos de zombi, y cada uno exige una respuesta distinta. Los caminantes son los muertos vivientes clásicos: lentos, constantes y peligrosos en grupo; cada uno vale 100 puntos. Los corredores aparecen a partir de la segunda oleada. Tienen menos vida que los caminantes, pero corren hacia ti a una velocidad aterradora, así que debes detectarlos pronto y derribarlos antes de que te alcancen; cada uno vale 150 puntos. Los brutos son los gigantes de la horda. Son más grandes y más lentos, golpean mucho más fuerte que cualquier otro y pueden aguantar una cantidad enorme de daño antes de caer. Derrotar a un bruto da 400 puntos. Los brutos pueden empezar a aparecer a partir de la cuarta oleada, y cada quinta oleada es una oleada especial, anunciada con el aviso de que llegan los brutos, en la que se suman muchos más al ataque.
La horda también se hace más fuerte con el tiempo. Con cada nueva oleada los zombis tienen más vida y, hasta la decimoquinta, también son un poco más rápidos. Las primeras oleadas te dan tiempo para adaptarte y aprender los controles, pero cuanto más avanzas, más importa cada disparo, cada recarga y cada paso.
Una partida típica sigue un ritmo claro. La primera oleada es un calentamiento suave de caminantes, perfecto para acostumbrarte a los controles con tu pistola. A partir de la segunda se unen los primeros corredores, y superarla te recompensa con la escopeta. La tercera y la cuarta mezclan caminantes y corredores en mayor número, y en cuanto dejas atrás la cuarta, el fusil de asalto es tuyo. Para entonces puede que ya hayan aparecido los primeros brutos, y la quinta oleada es la primera prueba de verdad: una oleada de brutos que te obliga a usar todo lo que has aprendido. Después, el desafío no deja de crecer, oleada tras oleada, hasta que la horda acaba por superarte. Cuánto aguantes depende por completo de tu habilidad.
Empiezas cada partida solo con una pistola. Es precisa, recarga rápido y, sobre todo, nunca se queda sin munición de reserva: solo tienes que recargar su cargador de doce balas. Es el arma que siempre estará ahí cuando todo lo demás esté vacío. Al superar la segunda oleada se desbloquea la escopeta. Dispara ocho perdigones en cada disparo, lo que la hace devastadora a corta distancia y perfecta para un zombi que se ha acercado demasiado, pero solo admite seis cartuchos y dispara despacio. Al superar la cuarta oleada se desbloquea el fusil de asalto. Es totalmente automático, lleva un cargador de treinta balas y es la mejor herramienta todoterreno para las peligrosas oleadas intermedias y finales.
La munición de la escopeta y del fusil es limitada, lo que añade una capa de estrategia a cada combate. Los zombis abatidos a veces sueltan suministros: una caja de munición que rellena tus reservas o un botiquín que restaura 35 puntos de vida, hasta tu máximo de 100. Los brutos son especialmente generosos y muy a menudo dejan algo útil. Basta con pasar por encima de un objeto para recogerlo, pero cogerlo en medio de una multitud puede ser arriesgado, así que elige bien el momento.
La precisión tiene premio. Darle a un zombi en la cabeza es un disparo a la cabeza. Los disparos a la cabeza hacen más del doble de daño que los disparos al cuerpo, así que una puntería firme abate a los zombis mucho más rápido y ahorra munición valiosa. Una muerte rematada con un disparo a la cabeza suma además 50 puntos extra y se cuenta aparte en tus estadísticas finales. El juego también premia la rapidez con un sistema de combos. Si matas a otro zombi menos de dos segundos y medio después del anterior, tu combo crece, y cada paso añade un diez por ciento a los puntos que ganas, hasta el doble de puntos en una larga cadena de muertes. Disparar rápido y con precisión puede marcar una gran diferencia en tu puntuación, aunque dos jugadores sobrevivan al mismo número de oleadas.
La arena también tiene bidones rojos explosivos, y son una de las herramientas más satisfactorias del juego. Dispara a un bidón y estallará en una bola de fuego que daña a todos los zombis en unos seis metros a la redonda. Una explosión en el momento justo puede borrar a un grupo entero de golpe, y los bidones cercanos entre sí pueden hacerse estallar unos a otros en reacción en cadena. Pero cuidado: la explosión también te hiere si estás a pocos metros. Los bidones vuelven al inicio de cada nueva partida, así que puedes planear cómo usarlos una y otra vez.
En el ordenador, los controles son los de un shooter clásico en primera persona. Muévete con las teclas W, A, S y D, apunta con el ratón y haz clic para disparar. Mantén Mayús para esprintar, pulsa R para recargar y cambia de arma con las teclas 1, 2 y 3, la tecla Q o la rueda del ratón. Pulsa Esc en cualquier momento para pausar el juego y después continuar o salir al menú. Esprintar es rápido, pero no puedes hacerlo mientras recargas, y te mueves algo más despacio durante la recarga, así que elegir bien cuándo recargar forma parte de la habilidad.
En móviles y tabletas, Zombie Kill Zone cambia a controles táctiles. Tu pulgar izquierdo mueve al personaje con un joystick en pantalla, y arrastrar por el lado derecho de la pantalla gira la cámara y apunta. Un gran botón FIRE dispara, un botón R recarga y otro botón cambia entre tus armas. En móviles y tabletas el juego también pasa a un modo gráfico más ligero, con menos zombis a la vez en pantalla y una iluminación y unas sombras más sencillas, para que siga siendo fluido y jugable.
Cuando por fin caes, el juego muestra tus resultados: tu puntuación, el número de muertes, la oleada a la que llegaste y el número de disparos a la cabeza. Tu puntuación se envía a la clasificación mundial y ves al instante tu posición entre todos los jugadores. Si superas tu propio récord, el juego te felicita por tu nuevo mejor resultado personal. Puedes abrir la clasificación desde el menú principal cuando quieras para ver a los mejores cazadores, y tu propia fila aparece resaltada para que la encuentres rápido. Si no se puede acceder a la clasificación mundial, por ejemplo con una mala conexión, tu resultado se guarda en tu dispositivo para que nunca se pierda.
Algunos consejos te ayudarán a subir más alto. No dejes de moverte: quedarte quieto al descubierto es la forma más rápida de acabar rodeado. Aprovecha el descanso de cinco segundos entre oleadas para recargar todas las armas y recoger los suministros cercanos. Guarda los cartuchos de la escopeta para los zombis que se acercan y para los brutos, y usa la pistola para rematar objetivos débiles, así tu munición limitada durará más. Apunta a la cabeza siempre que puedas, porque los disparos a la cabeza acaban antes los combates y suman puntos. Vigila las puertas y la parte alta del muro, que es por donde aparecen los nuevos zombis. Atrae a los grupos de zombis hacia los bidones rojos y hazlos estallar en el momento justo. Y en las oleadas de brutos, mantén la distancia, usa las coberturas y vacía tu fusil sobre ellos antes de que te alcancen.
Zombie Kill Zone está hecho para todos los que disfrutan de los juegos de acción y de un desafío de verdad. Cada partida es distinta, lo bastante corta para caber en un descanso y lo bastante intensa para acelerarte el pulso, y la clasificación te da un motivo para volver a intentarlo una vez más. Como funciona en el navegador, puedes jugar en casa en el ordenador, en el móvil cuando estás fuera o en una tableta desde el sofá, sin cuentas ni instalaciones. La interfaz del juego está disponible en inglés y en árabe, y puedes cambiar el idioma desde el menú.
Zombie Kill Zone también tiene su propia página en el catálogo de Quasova Play, en la categoría de disparos, donde puedes empezar a jugar, darle un me gusta, leer lo que opinan otros jugadores y dejar tu propio comentario. Si te gusta, compártelo con tus amigos y rétales a superar tu puntuación: no hay nada más motivador que ver el nombre de un amigo justo encima del tuyo en la clasificación.
El juego se ha hecho con cariño y con respeto por los creadores cuyo trabajo lo ha hecho posible. Los personajes zombis y sus animaciones proceden de Mixamo, los modelos de armas son de Tasty Tony y Cowsins, los objetos, el cielo y las texturas del suelo vienen de Poly Haven, y la música es «The Plague» de indieteur, publicada con licencia libre. Todos aparecen en los créditos del menú principal.
¿Estás listo para entrar en la zona de muerte? Carga tu pistola, vigila las puertas y descubre cuántas oleadas puedes resistir. Los muertos vivientes ya vienen de camino, y lo más alto de la clasificación espera un nombre nuevo.
Cómo jugar
En el ordenador: WASD para moverte, ratón para apuntar, clic para disparar, Mayús para esprintar, R para recargar, 1 2 3, Q o la rueda del ratón para cambiar de arma, Esc para pausar. En móviles y tabletas: el pulgar izquierdo mueve, arrastra por el lado derecho para apuntar, FIRE dispara, R recarga y ⇄ cambia de arma.
















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