Sobre o jogo
Zombie Kill Zone é um jogo de tiro gratuito contra zumbis, em 3D e em primeira pessoa, que roda direto no seu navegador. Não há nada para baixar nem para instalar: abra a página, digite o nome que você quer ver no ranking e aperte Jogar. Em segundos você está num pátio murado no meio de uma cidade escura, com uma pistola na mão, enquanto os primeiros zumbis entram arrastando os pés pelos portões. Seu objetivo é simples de explicar e muito difícil de dominar: sobreviver ao maior número possível de ondas, eliminar o máximo de mortos-vivos e conquistar um lugar no ranking mundial ao lado de jogadores do mundo inteiro.
Zombie Kill Zone é o nosso próprio jogo, criado pela equipe do Quasova Play especialmente para este site. Ele usa gráficos WebGL modernos por meio do motor Three.js, personagens 3D animados de verdade, modelos de armas em primeira pessoa com suas próprias animações de disparo, recarga e troca, e um conjunto completo de efeitos sonoros e música. O resultado é um jogo que parece muito mais um shooter para baixar do que um jogo de navegador comum, sem deixar de carregar rápido e rodar em computadores e celulares comuns.
Toda a batalha acontece numa única arena planejada com cuidado: um grande pátio quadrado com cerca de oitenta metros de lado, cercado por um muro de concreto com um portão no meio de cada lado. Prédios residenciais altos com janelas acesas se erguem ao redor sob um céu de entardecer vermelho intenso, e velhos postes de luz lançam poças de luz sobre o chão irregular. O pátio está longe de estar vazio. Contêineres vermelhos, azuis, verdes e amarelos, carros abandonados sob capas empoeiradas, pilhas de caixotes de madeira, barreiras de concreto, pneus velhos e tambores com fogo estão espalhados por toda parte. O centro é aberto e cercado de coberturas em todas as direções, com corredores livres que saem de cada um dos quatro portões.
Esse layout não é só decoração: é a chave da sua sobrevivência. Contêineres e caixotes bloqueiam o caminho dos zumbis e dão a você um momento para respirar. Carros e barreiras permitem colocar um obstáculo entre você e um grupo de atacantes, e os longos corredores abertos oferecem uma linha de tiro limpa quando é preciso diminuir uma multidão. Conhecer a arena, saber onde estão as passagens e onde você pode ficar encurralado, é o primeiro passo para deixar de ser iniciante e virar especialista.
Os mortos-vivos atacam em ondas. Cada onda traz mais zumbis do que a anterior: a primeira começa com um punhado, e cada nova onda acrescenta mais três. Alguns entram pelos quatro portões, enquanto outros escalam o muro direto em pontos diferentes do perímetro, então você nunca pode supor que o perigo vem de uma só direção. Quando você elimina o último zumbi de uma onda, um aviso anuncia que a onda foi superada, você recebe um bônus de 250 pontos multiplicado pelo número da onda e ganha uma pausa de cinco segundos antes da próxima chegar. Esses cinco segundos são preciosos: use-os para recarregar, pegar suprimentos e escolher uma posição melhor.
Existem três tipos de zumbi, e cada um exige uma resposta diferente. Os andarilhos são os mortos-vivos clássicos: lentos, constantes e perigosos em grupo, valem 100 pontos cada. Os corredores aparecem a partir da segunda onda. Têm menos vida que os andarilhos, mas correm na sua direção a uma velocidade assustadora, então é preciso vê-los cedo e derrubá-los antes que alcancem você; cada um vale 150 pontos. Os brutamontes são os gigantes da horda. São maiores, mais lentos, batem muito mais forte do que qualquer outro e aguentam uma quantidade enorme de dano antes de cair. Derrotar um brutamontes rende 400 pontos. Eles podem começar a aparecer a partir da quarta onda, e a cada cinco ondas vem uma onda especial, anunciada com o alerta de que os brutamontes estão chegando, em que muitos deles se juntam ao ataque.
A horda também fica mais forte com o tempo. A cada nova onda os zumbis têm mais vida e, até a décima quinta, também ficam um pouco mais rápidos. As primeiras ondas dão tempo para você se acostumar e aprender os controles, mas quanto mais longe você vai, mais importam cada tiro, cada recarga e cada passo.
Uma partida típica segue um ritmo claro. A primeira onda é um aquecimento tranquilo com andarilhos, perfeito para se acostumar com os controles usando a pistola. A partir da segunda, os primeiros corredores entram na briga, e superá-la rende a escopeta. A terceira e a quarta ondas misturam andarilhos e corredores em maior número, e assim que a quarta fica para trás, o fuzil de assalto é seu. A essa altura os primeiros brutamontes podem já ter aparecido, e a quinta onda é o primeiro teste de verdade: uma onda de brutamontes que obriga você a usar tudo o que aprendeu. Depois disso, o desafio só aumenta, onda após onda, até a horda finalmente dominar você. Quanto tempo você aguenta depende totalmente da sua habilidade.
Você começa cada partida só com uma pistola. Ela é precisa, recarrega rápido e, o mais importante, nunca fica sem munição de reserva: basta recarregar o pente de doze balas. É a arma que sempre estará ali quando todo o resto acabar. Ao superar a segunda onda, a escopeta é liberada. Ela dispara oito projéteis a cada tiro, o que a torna devastadora a curta distância e perfeita para um zumbi que chegou perto demais, mas comporta só seis cartuchos e atira devagar. Ao superar a quarta onda, o fuzil de assalto é liberado. Totalmente automático, com pente de trinta balas, é a melhor ferramenta para tudo nas perigosas ondas do meio e do fim.
A munição da escopeta e do fuzil é limitada, o que acrescenta uma camada de estratégia a cada combate. Os zumbis abatidos às vezes deixam suprimentos: uma caixa de munição que repõe suas reservas ou um kit médico que restaura 35 pontos de vida, até o máximo de 100. Os brutamontes são especialmente generosos e muitas vezes deixam algo útil para trás. Basta passar por cima de um item para pegá-lo, mas buscá-lo no meio de uma multidão pode ser arriscado, então escolha bem o momento.
A precisão é recompensada. Acertar um zumbi na cabeça é um tiro na cabeça. Tiros na cabeça causam mais que o dobro do dano dos tiros no corpo, então uma mira firme derruba os zumbis muito mais rápido e economiza munição preciosa. Uma eliminação finalizada com tiro na cabeça também soma 50 pontos extras e é contada à parte nas suas estatísticas finais. O jogo também recompensa a rapidez com um sistema de combos. Se você eliminar outro zumbi em até dois segundos e meio depois do anterior, seu combo cresce, e cada passo acrescenta dez por cento aos pontos ganhos, até o dobro de pontos numa longa sequência de eliminações. Atirar rápido e com precisão pode fazer uma diferença enorme na sua pontuação, mesmo que dois jogadores sobrevivam ao mesmo número de ondas.
A arena também tem barris vermelhos explosivos, e eles estão entre as ferramentas mais satisfatórias do jogo. Atire num barril e ele explode numa bola de fogo, ferindo todos os zumbis num raio de uns seis metros. Uma explosão na hora certa pode acabar com um grupo inteiro de uma vez, e barris próximos podem explodir uns aos outros em reação em cadeia. Mas cuidado: a explosão também fere você se estiver a poucos metros. Os barris voltam no começo de cada nova partida, então você pode planejar usá-los de novo e de novo.
No computador, os controles são os de um shooter clássico em primeira pessoa. Mova-se com as teclas W, A, S e D, mire com o mouse e clique para atirar. Segure Shift para correr, aperte R para recarregar e troque de arma com as teclas 1, 2 e 3, a tecla Q ou a roda do mouse. Aperte Esc a qualquer momento para pausar e depois continuar ou sair para o menu. Correr é rápido, mas não dá para correr enquanto recarrega, e você se move um pouco mais devagar durante a recarga, então escolher a hora de recarregar faz parte da habilidade.
Em celulares e tablets, Zombie Kill Zone passa para controles por toque. O polegar esquerdo move o personagem com um joystick na tela, e arrastar o dedo no lado direito da tela gira a câmera e mira. Um grande botão FIRE atira, um botão R recarrega e outro botão troca de arma. Em celulares e tablets o jogo também muda para um modo gráfico mais leve, com menos zumbis na tela ao mesmo tempo e iluminação e sombras mais simples, para continuar fluido e jogável.
Quando você finalmente cai, o jogo mostra seus resultados: a pontuação, o número de eliminações, a onda alcançada e o número de tiros na cabeça. Sua pontuação é enviada ao ranking mundial e você vê na hora a sua posição entre todos os jogadores. Se bater o próprio recorde, o jogo parabeniza você pelo novo recorde pessoal. Você pode abrir o ranking pelo menu principal quando quiser para ver os maiores matadores, e a sua linha aparece destacada para você encontrá-la rápido. Se o ranking mundial não puder ser acessado, por exemplo com uma conexão ruim, o resultado é salvo no seu aparelho para nunca se perder.
Algumas dicas vão ajudar você a subir mais. Continue se movendo: ficar parado em campo aberto é o jeito mais rápido de ser cercado. Use a pausa de cinco segundos entre as ondas para recarregar todas as armas e pegar os suprimentos próximos. Guarde os cartuchos da escopeta para zumbis que chegam perto e para os brutamontes, e use a pistola para finalizar alvos fracos, assim sua munição limitada dura mais. Mire na cabeça sempre que puder, porque tiros na cabeça encerram os combates mais rápido e dão pontos. Fique de olho nos portões e no alto do muro, que é por onde surgem os novos zumbis. Atraia grupos de zumbis para perto dos barris vermelhos e detone-os na hora certa. E nas ondas de brutamontes, mantenha distância, use as coberturas e descarregue o fuzil neles antes que alcancem você.
Zombie Kill Zone foi feito para todos que curtem jogos de ação e um desafio de verdade. Cada partida é diferente, curta o bastante para caber num intervalo e intensa o bastante para acelerar o coração, e o ranking dá um motivo para voltar e tentar só mais uma vez. Como roda no navegador, você pode jogar em casa no computador, no celular quando estiver na rua ou num tablet no sofá, sem contas nem instalação. A interface do jogo está disponível em inglês e árabe, e você pode trocar o idioma pelo menu.
Zombie Kill Zone também tem sua própria página no catálogo do Quasova Play, na categoria de tiro, onde você pode começar o jogo, curtir, ler o que outros jogadores acham e deixar seu próprio comentário. Se gostar, compartilhe com seus amigos e desafie-os a bater sua pontuação: nada motiva mais do que ver o nome de um amigo logo acima do seu no ranking.
O jogo foi feito com carinho e com respeito aos criadores cujo trabalho o tornou possível. Os personagens zumbis e suas animações vêm do Mixamo, os modelos das armas são de Tasty Tony e Cowsins, os objetos, o céu e as texturas do chão vêm do Poly Haven, e a música é “The Plague”, de indieteur, publicada com licença livre. Todos aparecem nos créditos do menu principal.
Está pronto para entrar na zona de morte? Carregue a pistola, vigie os portões e descubra quantas ondas consegue aguentar. Os mortos-vivos já estão a caminho, e o topo do ranking espera por um nome novo.
Como jogar
No computador: WASD para se mover, mouse para mirar, clique para atirar, Shift para correr, R para recarregar, 1 2 3, Q ou a roda do mouse para trocar de arma, Esc para pausar. Em celulares e tablets: o polegar esquerdo move, arraste no lado direito para mirar, FIRE atira, R recarrega e ⇄ troca de arma.
















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