Tentang game ini
Zombie Kill Zone adalah game tembak-menembak zombi 3D gratis dengan sudut pandang orang pertama yang berjalan langsung di browsermu. Tidak ada yang perlu diunduh atau dipasang: buka halamannya, ketik nama yang ingin kamu lihat di papan peringkat, lalu tekan Main. Dalam hitungan detik kamu berdiri di sebuah halaman berpagar tembok di tengah kota yang gelap, dengan pistol di tangan, sementara zombi pertama mulai menyeret langkah masuk melalui gerbang. Tujuanmu mudah dijelaskan tetapi sangat sulit dikuasai: bertahan dari gelombang sebanyak mungkin, menghabisi mayat hidup sebanyak mungkin, dan merebut tempat di papan peringkat global bersama pemain dari seluruh dunia.
Zombie Kill Zone adalah game buatan kami sendiri, dikembangkan oleh tim Quasova Play khusus untuk situs ini. Game ini memakai grafis WebGL modern melalui mesin Three.js, karakter 3D beranimasi sungguhan, model senjata sudut pandang orang pertama dengan animasi menembak, mengisi ulang, dan mengganti senjata masing-masing, serta rangkaian lengkap efek suara dan musik. Hasilnya adalah game yang terasa jauh lebih mirip game tembak-menembak yang diunduh daripada game browser biasa, namun tetap cepat dimuat dan berjalan di komputer dan ponsel biasa.
Seluruh pertempuran berlangsung di satu arena yang dirancang dengan cermat: halaman persegi yang luas, kira-kira delapan puluh meter tiap sisinya, dikelilingi tembok beton dengan gerbang di tengah setiap sisi. Gedung-gedung apartemen tinggi dengan jendela menyala menjulang di sekelilingnya di bawah langit senja merah pekat, dan lampu jalan tua menebarkan genangan cahaya di atas tanah yang kasar. Halaman itu sama sekali tidak kosong. Kontainer pengiriman merah, biru, hijau, dan kuning, mobil terbengkalai di bawah penutup berdebu, tumpukan peti kayu, pembatas jalan beton, ban bekas, dan tong berisi api tersebar di mana-mana. Bagian tengahnya terbuka dan dikelilingi tempat berlindung ke segala arah, dengan jalur lapang yang berawal dari masing-masing keempat gerbang.
Tata letak itu bukan sekadar hiasan; itulah kunci kelangsungan hidupmu. Kontainer dan peti menghalangi jalan para zombi dan memberimu waktu untuk bernapas. Mobil dan pembatas memungkinkanmu menempatkan rintangan antara dirimu dan sekelompok penyerang, sementara jalur terbuka yang panjang memberimu garis tembak yang bersih saat perlu menipiskan kerumunan. Mempelajari arena, mengetahui di mana celahnya dan di mana kamu bisa terjebak, adalah langkah pertama dari pemula menjadi ahli.
Mayat hidup menyerang dalam gelombang. Setiap gelombang mengirim lebih banyak zombi dari sebelumnya: gelombang pertama dimulai dengan segelintir, dan setiap gelombang baru menambah tiga lagi. Sebagian masuk lewat keempat gerbang, sementara yang lain langsung memanjat tembok di berbagai titik di sepanjang batas arena, jadi kamu tidak pernah bisa menganggap bahaya datang dari satu arah saja. Saat kamu menghabisi zombi terakhir dalam sebuah gelombang, spanduk mengumumkan gelombang itu tuntas, kamu menerima bonus 250 poin dikali nomor gelombang, dan kamu mendapat jeda lima detik sebelum gelombang berikutnya tiba. Lima detik itu sangat berharga: gunakan untuk mengisi ulang, memungut perbekalan, dan memilih posisi yang lebih baik.
Ada tiga jenis zombi, dan masing-masing menuntut tanggapan berbeda. Pejalan adalah mayat hidup klasik: lambat, mantap, dan berbahaya saat bergerombol, masing-masing bernilai 100 poin. Pelari muncul mulai gelombang kedua. Nyawa mereka lebih sedikit daripada pejalan, tetapi mereka berlari ke arahmu dengan kecepatan yang menakutkan, jadi kamu harus melihat mereka lebih awal dan menjatuhkannya sebelum mereka mencapaimu; masing-masing bernilai 150 poin. Raksasa adalah makhluk terbesar dalam gerombolan. Mereka lebih besar dan lebih lambat, memukul jauh lebih keras daripada apa pun, dan sanggup menahan kerusakan dalam jumlah luar biasa sebelum tumbang. Mengalahkan raksasa memberi 400 poin. Raksasa bisa mulai muncul sejak gelombang keempat, dan setiap gelombang kelima adalah gelombang khusus, diumumkan dengan peringatan bahwa raksasa datang, ketika jauh lebih banyak dari mereka ikut menyerang.
Gerombolan juga semakin kuat seiring waktu. Pada setiap gelombang baru zombi memiliki lebih banyak nyawa, dan hingga gelombang kelima belas mereka juga menjadi sedikit lebih cepat. Gelombang awal memberimu waktu untuk menyesuaikan diri dan mempelajari kontrol, tetapi semakin jauh kamu melaju, semakin penting setiap tembakan, setiap isi ulang, dan setiap langkah.
Permainan yang khas mengikuti irama yang jelas. Gelombang pertama adalah pemanasan ringan berisi pejalan, sempurna untuk membiasakan diri dengan kontrol menggunakan pistolmu. Mulai gelombang kedua, pelari pertama ikut bergabung, dan menuntaskannya memberimu shotgun. Gelombang ketiga dan keempat mencampur pejalan dan pelari dalam jumlah lebih besar, dan begitu gelombang keempat terlewati, senapan serbu menjadi milikmu. Saat itu raksasa pertama mungkin sudah muncul, dan gelombang kelima adalah ujian sungguhan yang pertama: gelombang raksasa yang memaksamu memakai semua yang telah kamu pelajari. Setelah itu tantangan terus meningkat, gelombang demi gelombang, sampai akhirnya gerombolan itu menguasaimu. Berapa lama kamu bertahan sepenuhnya bergantung pada keahlianmu.
Kamu memulai setiap permainan hanya dengan sebuah pistol. Pistol ini akurat, cepat diisi ulang, dan yang terpenting, amunisi cadangannya tidak pernah habis: kamu hanya perlu mengisi ulang magasin dua belas pelurunya. Inilah senjata yang selalu ada untukmu saat yang lain kosong. Saat kamu menuntaskan gelombang kedua, shotgun terbuka. Shotgun menembakkan delapan butir peluru setiap kali, membuatnya dahsyat dari jarak dekat dan sempurna untuk zombi yang terlalu dekat, tetapi hanya memuat enam selongsong dan menembak dengan lambat. Saat kamu menuntaskan gelombang keempat, senapan serbu terbuka. Senjata ini sepenuhnya otomatis, membawa magasin tiga puluh peluru, dan merupakan alat serba guna terbaik untuk gelombang tengah dan akhir yang berbahaya.
Amunisi shotgun dan senapan serbu terbatas, yang menambah lapisan strategi di setiap pertarungan. Zombi yang tumbang kadang menjatuhkan perbekalan: kotak amunisi yang mengisi cadanganmu, atau kotak P3K yang memulihkan 35 poin nyawa hingga batas maksimal 100. Raksasa sangat murah hati dan sering sekali meninggalkan sesuatu yang berguna. Berjalan di atas sebuah barang akan memungutnya secara otomatis, tetapi mengambilnya di tengah kerumunan bisa berisiko, jadi pilih saat yang tepat.
Ketepatan mendapat ganjaran. Mengenai kepala zombi adalah tembakan kepala. Tembakan kepala memberi lebih dari dua kali lipat kerusakan dibanding tembakan ke tubuh, jadi bidikan yang mantap menjatuhkan zombi jauh lebih cepat dan menghemat amunisi berharga. Pembunuhan yang diakhiri dengan tembakan kepala juga menambah 50 poin ekstra dan dihitung terpisah dalam statistik akhirmu. Game ini juga menghargai kecepatan melalui sistem kombo. Jika kamu membunuh zombi lain dalam dua setengah detik setelah yang sebelumnya, kombomu bertambah, dan setiap langkah menambah sepuluh persen poin yang kamu dapat, hingga dua kali lipat poin untuk rangkaian pembunuhan yang panjang. Menembak dengan cepat dan tepat bisa membuat perbedaan besar pada skormu, bahkan jika dua pemain bertahan dari jumlah gelombang yang sama.
Arena juga berisi tong merah yang bisa meledak, dan tong ini termasuk alat paling memuaskan dalam game. Tembak sebuah tong dan ia meledak menjadi bola api, melukai setiap zombi dalam radius sekitar enam meter. Ledakan yang tepat waktu bisa menyapu bersih satu kelompok sekaligus, dan tong-tong yang berdekatan bisa saling meledakkan dalam reaksi berantai. Tetapi hati-hati: ledakan itu juga melukaimu jika kamu berdiri dalam jarak beberapa meter. Tong-tong kembali di awal setiap permainan baru, jadi kamu bisa merencanakan cara memakainya berulang kali.
Di komputer, kontrolnya seperti game tembak-menembak orang pertama klasik. Bergerak dengan tombol W, A, S, dan D, membidik dengan mouse, dan klik untuk menembak. Tahan Shift untuk berlari cepat, tekan R untuk mengisi ulang, dan ganti senjata dengan tombol 1, 2, dan 3, tombol Q, atau roda mouse. Tekan Esc kapan saja untuk menjeda game, lalu lanjutkan atau keluar ke menu. Berlari cepat memang laju, tetapi tidak bisa dilakukan saat mengisi ulang, dan kamu bergerak sedikit lebih lambat selama mengisi ulang, jadi mengatur waktu isi ulang adalah bagian dari keahlian.
Di ponsel dan tablet, Zombie Kill Zone beralih ke kontrol sentuh. Ibu jari kirimu menggerakkan karakter dengan stik di layar, dan menyeret di sisi kanan layar memutar kamera dan membidik. Tombol FIRE besar untuk menembak, tombol R untuk mengisi ulang, dan tombol lain untuk berganti senjata. Di ponsel dan tablet game ini juga beralih ke mode grafis yang lebih ringan, dengan lebih sedikit zombi di layar sekaligus serta pencahayaan dan bayangan yang lebih sederhana, agar tetap mulus dan nyaman dimainkan.
Saat akhirnya kamu tumbang, game menampilkan hasilmu: skor, jumlah pembunuhan, gelombang yang dicapai, dan jumlah tembakan kepala. Skormu lalu dikirim ke papan peringkat global, dan kamu langsung melihat peringkatmu di antara semua pemain. Jika kamu memecahkan rekordmu sendiri, game memberi selamat atas rekor pribadi barumu. Kamu bisa membuka papan peringkat dari menu utama kapan saja untuk melihat para pembasmi terbaik, dan barismu sendiri disorot agar mudah ditemukan. Jika papan peringkat global tidak bisa dijangkau, misalnya karena koneksi buruk, hasilmu disimpan di perangkatmu agar tidak pernah hilang.
Beberapa tips akan membantumu naik lebih tinggi. Terus bergerak: diam di tempat terbuka adalah cara tercepat untuk dikepung. Manfaatkan jeda lima detik di antara gelombang untuk mengisi ulang setiap senjata dan memungut perbekalan di sekitar. Simpan selongsong shotgun untuk zombi yang mendekat dan untuk raksasa, dan gunakan pistol untuk menghabisi sasaran lemah agar amunisi terbatasmu bertahan lebih lama. Bidik kepala kapan pun bisa, karena tembakan kepala mengakhiri pertarungan lebih cepat dan menambah poin. Awasi gerbang dan bagian atas tembok, karena di sanalah zombi baru muncul. Pancing kelompok zombi ke arah tong merah dan ledakkan pada saat yang tepat. Dan pada gelombang raksasa, jaga jarak, manfaatkan tempat berlindung, dan habiskan peluru senapan serbumu ke arah mereka sebelum mereka mencapaimu.
Zombie Kill Zone dibuat untuk siapa saja yang menyukai game aksi dan tantangan sungguhan. Setiap permainan berbeda, cukup singkat untuk dimainkan saat istirahat namun cukup intens untuk membuat jantung berdebar, dan papan peringkat memberimu alasan untuk kembali dan mencoba sekali lagi. Karena berjalan di browser, kamu bisa memainkannya di rumah di komputer, di ponsel saat bepergian, atau di tablet sambil bersantai di sofa, tanpa akun atau instalasi. Antarmuka game tersedia dalam bahasa Inggris dan Arab, dan kamu bisa mengganti bahasa dari menu.
Zombie Kill Zone juga memiliki halaman sendiri di katalog Quasova Play, dalam kategori tembak-menembak, tempat kamu bisa memulai game, menyukainya, membaca pendapat pemain lain, dan meninggalkan komentarmu sendiri. Jika kamu menyukainya, bagikan kepada teman-temanmu dan tantang mereka mengalahkan skormu: tidak ada yang lebih memotivasi daripada melihat nama teman tepat di atas namamu di papan peringkat.
Game ini dibuat dengan cermat dan dengan menghormati para kreator yang karyanya memungkinkan game ini ada. Karakter zombi dan animasinya berasal dari Mixamo, model senjata dari Tasty Tony dan Cowsins, properti, langit, dan tekstur tanah dari Poly Haven, dan musiknya adalah “The Plague” karya indieteur, dirilis dengan lisensi bebas. Semuanya disebutkan di menu utama.
Siap memasuki zona maut? Isi pistolmu, awasi gerbang, dan lihat berapa banyak gelombang yang bisa kamu tahan. Para mayat hidup sudah dalam perjalanan, dan puncak papan peringkat menanti nama baru.
Cara bermain
Di komputer: WASD untuk bergerak, mouse untuk membidik, klik untuk menembak, Shift untuk berlari, R untuk mengisi ulang, 1 2 3, Q, atau roda mouse untuk ganti senjata, Esc untuk jeda. Di ponsel dan tablet: ibu jari kiri untuk bergerak, seret di sisi kanan untuk membidik, FIRE untuk menembak, R untuk mengisi ulang, dan ⇄ untuk ganti senjata.
















Komentar